irobot 发表于 2016-4-6 13:05:52

VR/机器人/可穿戴广言辩论,VR终极是要走向人机交互

VR/机器人/可穿戴广言辩论,VR终极是要走向人机交互

作者: Franklin Zhao 上网日期: 2016年04月05日

在物联网(IoT)时代,IoT设备的增长速度将远超智能手机和平板电脑的增速,而这其中有近一半的市场将是初创公司的天下。小公司在这个时代将很有机会,因为智能设备本身就是小众化产品。然而,物联网时代在充满机遇的同时也富有挑战——我们看到,初创公司夭折的案例也数不胜数。日前,EDN China记者参加“智能硬件创新创业论坛”,了解了一些有关VR/AR、机器人、可穿戴的技术和市场情况,下面选几个技术方面的内容和大家略作分享。
VR的终极未来是《楚门的世界》

在该论坛上,芯原微电子市场部高级经理孔文的议题是“投资者喜欢的项目VS. 消费者喜欢的产品”。她认为,巨头进入VR/AR领域并号召其他玩家进入是有产业逻辑的——他们不是为了要卖一款VR/AR设备,也不是想要经营后面的内容(游戏、视频等等),而是希望把这个平台搭起来之后可以提供人工智能(AI)的大数据服务。

VR设备是到达人工智能不可逾越的一个爆品。VR的市场情况如下图所示。相比手机数以亿计的出货量,VR 1400万台的出货量实是一个非常小的数字了。因此,我们不能以玩手机的心态去玩这个市场。




相比全球游戏市场,家用VR设备这个市场非常的小。“所以我们要想清楚,你做VR到底是想干什么才进入这个产业?如果你是想积累技术,去为未来的人工智能做铺垫,这绝对是没有问题的。如果你找到了好的平台,未来接到这些平台上发展,也是没有问题的。但是如果你是想要去投机取巧,就像苹果出一个iPad,我就去出一个平板在市场上抢一波,那就很危险了,因为这不是一个传统意义上的爆品,它的市场容量不是很大。”孔文强调。


在VR关键技术方面,处理器的性能进步(16nm、14nm……)没有那么快。做到一体化还要考虑电池(低功耗,这涉及材料技术)。显示和光学镜头(头盔)现在没有问题。陀螺仪、加速度计在手机上应用广泛,但是对于VR来说还远远不够——沉浸式体验不只是需要满足眼耳这些,还要做好触觉、味觉等等,而这些传感器的发展都不是那么快的。人机交互就更不用说了,这是它的重头。只有人机交互解决了,AI才能具体走向具体的和人交互的产品。


她认为,VR的未来将是《楚门的世界》。在这部电影中,主人公从小到大都活在一个虚拟的环境中——他的妻子孩子以及邻居都是假的,都是人家给他设置的真人秀的场景。VR的两个摄像头好比我们的两只眼睛。VR做到足够真实的时候,它能够欺骗你的眼睛,欺骗你的大脑。像去异地旅游,去冰场滑冰这些只是最基础的欺骗,而更高级的欺骗还有很多的发展空间(比如人机交互、传感等等)。










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